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九十二章 战后总结

就是战术总结了。

    首先就要再度掰扯一下这三斧头。

    它的设计初衷,就是氪命战高修。

    一套拿不下,那他就玄了。

    具体的设计:

    第一击,力量测试。讲究示敌以弱、出人意料。

    能过这一关的,周行就得承认,靠寻常方式战斗,他几乎是必然败亡。

    第二击,智慧测试。讲究借法藏身、见机行事。

    这一击能造成什么程度的伤害,主要看目标的经验和智商。

    周行可不敢小窥高阶修士的头脑和见识,但他也不会妄自菲薄。

    所以这一击的特点,在于承上启下,为第三击做铺垫。

    第三击,意志测试。讲究蓄谋酝势、绝强一击。

    它是有真实伤害的,针对的是灵魂、意识。

    事实证明,貌似还行,但也不是没有问题。

    整体问题,过于繁琐,并且黑白无常是个薄弱环节。

    在之前的战斗中,他有发现,无论是玄尘子,还是四快修,都几乎是第一时间就气机锁定了黑白无常。

    也就是妖犼,或许是因为傲慢,又或许是因为没见识,未把黑白无常当回事。

    这也就是说,如果今天这三板斧对付的是玄尘子,恐怕不用玄尘子说什么,四快修就会分出一部分力量对黑白无常下手。

    然后三板斧的节奏就会被打乱。

    另外,万物归一弹的准备时间还是有点拖。

    三变(真、仙、道)虽然出人预料,可实际上这是一个无奈之举,怎么算都省不出更多时间了。

    如果不是玄尘子牵制了妖犼的大部分注意力,令妖犼留着力量防范其突下杀手,那么只需要拿出‘狮子搏兔、亦用全力’的心态,万物归一弹怕是在‘真’的阶段,也就是起刀龙的时候,就被摁灭了。

    所以这招能顺利完成,取巧成分、又或前置条件,还是高了点,并不是很实用。

    蜃城……

    “嗯!”周行觉得,这次实战检验三板斧,最大的惊喜就是蜃城。简直就是万搭,大招之间的缝隙可以用它充塞,救场弥补前期的不利同样很合适。

    当初他选蜃城,主要是考虑蜃蛟体的‘多罗幻真’与之契合,能更好的发挥效果。

    再加上第一板斧足够强力,会让对手本能不敢小窥紧随而至的的杀招。也是避实就虚,从而在晃点对手的同时,给自己一个喘息之机,一如中场休息。



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