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二一九章 僵持

下,加入了玉隍阵,以获得冥将的临时职务所代表的阵法加持。

    随后便是熟悉相关技法运用。

    自然也少不得跟相熟者攀谈,打听过往。

    与此同时,魔物主阵者却隐约感觉到了一丝不对。

    倒不是什么类似中毒反应的问题。

    没有任何显性问题。

    但攻略遗迹之城核心物件的速率,却是明显下降了。

    要说这也算正常。

    毕竟一鼓作气,再而衰,三而竭。

    它们之前也没有把握赶在玄门修士们真正骑脸之前,将这核心物件彻底拿下。

    是秉持着‘能抢占几成算几成’,然后利用其威力加成,跟玄门修士以死相拼的思路,不管不顾的开启了暴力破解的。

    这种粗野的破解之法,全凭一股狠劲,压力足够,压榨潜力,脑洞大开,勇于尝试……

    但这种状态不会一直持续下去,因此速度放缓貌似是正常的。

    可主阵者就是有一种说不出的感觉,似乎之前一直都有的那种顺畅灵醒的状态不在了,且消失的很突兀,具体好像就是从确认小赢一局后开始的。

    是因为小赢,缓和了心中压力,从而丢失了那种状态?

    主阵者说不清楚,总之就是从天才变成了庸才,只能是放缓破解速度,再找那种感觉。

    魔物主阵者却不知道,那种顺畅丝滑的灵醒感觉再也没办法找回来了。

    鬼迷心窍。

    周行让魔物们占便宜,就是为了将这个很有意思的Debuff送给魔物们。

    这个Debuff效果单一,威力也是丰俭由人。

    它可以很犀利,但为了能成功施展,周行故意降低了其威能。

    他认为,此番与魔物交锋,关键,就在于魔物破解遗迹之城核心物件的效率。

    时间站在他这一边。

    魔物破解的越慢,他这边积蓄就越厚。

    最后,就算魔物完成了破解,也冲不出这已经封固的牢笼。

    所以,他就帮魔物减减智,一点灵光看似不多,却关系成败。

    就好比玩脑筋急转弯,有这点灵光,说破就破了,没有,想破头也想不通。

    拖延的时间,足够他获得数倍于先前被魔物掠走的力量了。

    更别说还有更多修士陆续加入玉隍阵。

    阵法之力护持人,组阵之人帮衬阵。

    一转眼又是半个多


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