有的时候因为比赛强度的不断提升,双方球员的比赛状态会有进一步的提升。
并且有机会超过百分之百的比赛状态。
比赛状态介绍:比赛状态就是指球员在实际比赛过程中,能够发挥出了自己属性评价的比例。
百分百的比赛状态意味着能够发挥自己属性评价的最高限评分。
但是60%的比赛状态并不意味着是只发挥60%的属性评分。
60%的比赛状态是每一个球员所能够发挥出自己属性评分的最低限。
每个球员最低限最终可以发挥出来属性评分的90%,有相关技能的除外。(注:该特性只限经典比赛适用)
举例说明,一个进攻属性,防守属性,篮板球属性全部都为100评分的球员。
百分百的比赛状态意味着发挥100评分的比赛表现。
60%的比赛状态意味着发挥90评分的比赛表现。
从60%到百分之百的比赛状态中,每递增10%的比赛状态,比赛评分的表现提升百分2.5%。
超限状态:随着比赛强度的不断提升,球员在比赛中的比赛状态会有一定几率超过百分之百。
超限状态下,球员实际的表现评分超过了系统给予的属性评分。
超限状态的上限最多为120%的比赛状态。
超过百分之百的比赛状态后,每提升10%的比赛状态,评分表现提升5%。
接着徐亮就看到经典比赛的这一个页面下面出现了一行小字。
三天后可开启11月份的正式比赛和十次模拟赛。
徐亮对于这个比赛时间的限制,感觉正好卡在自己的中间线上。
即没有达到自己原本十分期望的整个赛季的时间,也不是那种自己想象的很短的时间。
并且这个指定任务给了四次机会和四十次的模拟机会。
所以对于徐亮来说,自己好在选择的是一个一般难度的指定任务。
再加上,一般难度的任务,自己完成任务的方式是有选择性的,可以是不要数据帮助爵士队完成比赛胜利。
也可以是不要胜利,只要数据,全场一直把控球权。
虽然这样很有可能会让整场比赛,爵士队的表现有些难看。
但是无论怎么说,徐亮觉得自己能够在四次机会的范围内完成相应的指定任务。
不会让自己承担惩罚,还能取得一个梦
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