二号徐亮场均可以获得28.7分,18.6个篮板,7.8个助攻,3.3个盖帽,0.9个抢断的数据。
同时,因为二号徐亮是均衡发展所以,二号徐亮相比于完全不投三分的一号徐亮,还有着不错的外线投射能力。
最终二号徐亮,场均总命中率高达58.7%,三分球命中率高达36.8%,罚球命中率高达86.7%。
如果纯看二号模板,二号徐亮的这个数据,完全就是前两个赛季现实徐亮的加强版。
只是前两个赛季的徐亮,拥有马布里,刘易斯等一群优秀的队友,而二号模板也有加强版的阿泰斯特,基诺比利,雷.阿伦。
只有现实中140kg的徐亮,啥都没有。
另外还有一点问题是徐亮必须考虑到。
在系统中二号模板能够发展的这么均衡,一方面的原因,是在系统中有着很强的比赛对抗,并且有针对性的对手。
可以让二号模板不断的随时针对自己的弱项不断提升自己的实力。
另一方面就是,在系统内,二号模板可以无限的提升自己的实力,可以靠着仅仅六十多场比赛,就将自己的各个属性提升到了自己的天赋上限。
而这对于现实的徐亮来说,又是一个很难办到的事情。
别说是在这个赛季,让徐亮将所有方面都提升到109的水平。
就是再给徐亮几年,一直到他29,30岁身体最巅峰的时候,徐亮都不一定能够做到,三个大类的方向全部提升到109。
所以对于这个模板方向,徐亮也是有些不是完全满意。
接下来是三号模板,三号模板的设定为向团队发展,不设定是否增重。
因为三号模板主要是设定了发展方向,体重什么的都没有设定。
所以导致往团队球员方向发展的三号模板,个人数据的发展方向和二号模板很像。
只不过因为三号模板更注重于对于团队的配合,二号模板更注重于对于公牛队球员的配合。
所以让两个模板在一些小项的发展上有一些不同。
但总体来说,三号模板也是进攻防守篮板球的三个大项都来到了109,总评来到了111的球员。
至于三号徐亮的总评会比二号模板高一分的重要原因,就是3号模板是一个往团队方向发展的模板。
所以三号模板并不完全依赖队友发挥,无论是什么样的队友来到三号徐亮的公牛
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