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145、老对手,新比赛

   有可能资源极大丰富,短时间就能拿到让整支虚拟眷族战队满装、满神术的资源,并以此快速歼灭对手。

    在这种时候,虚拟眷族数量多的半神就会占很大便宜。

    因为如果选择的眷族实力过高,给分配的虚拟眷族数量太少,就算有装备和神术都没办法用上,最后被对手碾压。

    也有可能资源资源非常贫乏,虚拟眷族数量过多不够分配,导致整体战力跟不上,被人数较少的对方打败。

    所以,在神之眷族比赛场地里,高等级并非是唯一选择,低等级也不见得就是最佳选择。

    更多时候,还是要依靠作为首领的半神高明的指挥能力,以及对战斗的把握钻研能力。

    选择合适自己的数量和等级的眷族战士,是每一个想赢得比赛的参赛选手必须掌握的能力。

    李维选择的是比较大众化的4级开局,也就是俗称的中庸开局。

    对手的眷族是半兽人,最高等级不超过8级,最低等级不低于2级,所以李维判断对手的虚拟眷族数量是在125到500之间。

    当然,对手奥克也能通过半兽人的数量大概判断出李维的眷族数量,这些都是可以推测出来的公开数据,没有什么可隐瞒的,毕竟还是要靠实力说话。

    .

    判断出敌人的虚拟眷族规模以后,李维第二件要做的事情,就是判断场地地形。

    他现在是神识附身虚拟眷族状态,除了顶着一个头领的名头之外,其他能力跟身后的虚拟眷族没什么差别,不能像之前那样通过神之视角来观察整体战斗情况,只能老老实实地派兵侦察,然后一一进行总结判断。

    李维派出三支侦察兵小队,共计9名格里克哥布林,沿着基地所在的谷地向三个出口出发,并叮嘱他们千万小心,千万不要轻易暴露,也不要轻易攻击对手的基地。

    250名格里克哥布林,每一名都非常重要,不能轻易损失。

    侦察兵派出去后,第二支小队,则是哨兵。

    一共9组,27名格里克哥布林被派到三个谷口,还有基地后方的峭壁上放哨。

    哨兵的重要性仅次于侦察兵,是基地防守的第二道防线,目的是为了防止对手派兵偷袭。

    据李维了解,这种初期不发育,直接带兵突袭的战术很是流行,而且胜战率很高,五成以上,特别适合那些实力强而虚拟眷族数量少的参赛对手。

    因为性格的原因,李维自己更适合暴兵流,而不适合突袭


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