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152、阵营赛开始

的亡灵系选手过多了些。

    李维自己有巴图套装加成,格里克哥布林能够打出神圣属性攻击,所以在兵力匹配的时候应该会有一定加成。

    但是太多了点,凭他一个人绝对达不到15比25的悬殊比例,至少帝国这边得有3名以上神圣属性眷族或者神术才有可能,并且实力还不能太低。

    也就是说,李维打算收割亡灵的计划有竞争者了,还不止一位。

    更让他头疼的是,除了这几位以外,其他选手的实力也不会低到哪里去。

    李维有种哔了狗的感觉。

    .

    回头再看队友,李维发现他果然没猜错,14名队友中有2名自带神圣属性眷族,分别是圣骑士和光明牧师。

    剩下的12名队友有9名兵种祖神,3名元素系半神分别是火焰、雷霆、大地,两个都是攻击力超强的元素半神。

    仅从配置中李维就能判断出,这次帝国阵营九成能赢。

    如果是其他半神,可能就要欢呼雀跃了。

    几位强者在自己阵营,哪怕什么都不用做都能赢,那是躺赢啊,怎么能不欢呼雀跃呢?

    但问题是,李维的目的不止是赢得这场阵营赛,他想收割最多的祭品,然后再赢得比赛。

    如果是队友杀掉的敌人,那是不能成为他的祭品的,他等于是白费功夫。

    所以,实际上,他这场比赛的对手不光是敌人,还有他的队友。

    如何能在保证赢得比赛的前提下,能拿到最多的敌人眷族人头,这可是个大难题。

    而且还有一个难题,那就是不能用上次单人赛的箭塔平推战术,因为那样太慢。

    等他的箭塔推到对面,人头肯定都要被队友收割完了。

    得换个战术才行。

    李维思考的功夫,比赛正式开始。

    .

    阵营赛模拟真实战斗,不存在额外的交流系统,只能亲自对话,或者通过传统的口信或者信件。

    李维不知道其他队友的打算,也没兴趣关注,比赛一开始他就按照自己的思路进行分派。

    1000名格里克哥布林,其中80名组成侦察小队,分8组朝8个方向侦察。

    120名哨兵小队,照样分8组8个方向巡逻,同时负责和侦察小队保持联系。

    200名物资搜集小队,200名资源采集小队,剩下400名就是建造大队。

    城墙、箭塔和城门这些必不可少


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