平方向及其对面方向。也就是说,如果红石线只连接了一个方向,就会变为一条直线。如果没有连接任何方向,红石线会变成“十”字形。
红石元件
指向
红石线激活其他元件或充能其他方块时会有它的指向:
在Java版中,
在形状上连接到哪些水平方向,就指向哪些方向。
永远指向下方,不指向上方。
在基岩版中,
若四周均不可连接,指向四周。
若某一方向可连接,且另外三面不可连接,指向这一方向及其对面。
指向活塞(除非活塞面朝该红石线)。
若某两个相对的方向可连接,另外与之垂直的两个水平方向不可连接,游戏会判断哪一端有信号源,并使该红石线指向对面方向。
永远指向下方,不指向上方。
在基岩版中,红石线会连接以下水平方向:
该方向有红石线。
该方向有指向或背向它的红石中继器。
该方向为侦测器的输出端。
该方向为其他的红石电源元件、传输元件。
若正上方没有实体方块,且该方向为上放有红石线的方块。
该方向为下方有红石线的非实体方块。
红石线一般不会自动指向附近机械元件。如果需要指向它们,必须在附近放置额外的红石元件来进行调整。
在Java版中,当红石线的指向改变时,红石线不会产生方块更新。由此可以产生一种暂稳态,其中的机械元件在不应该激活的情况下保持激活,或相反,直至有什么东西引起了电路更新。红石线的这种“特性”可以用来构建方块更新感应器。
行为
红石线可以传输红石信号,从而控制机械元件和红石元器件。
红石线可以通过以下的来源被激活:
指向该红石线且输出信号的电源元件和中继器、比较器,或位于红石火把除附着外的5个毗邻。信号强度为该红石元件输出的信号强度。
毗邻的强充能方块。信号强度为该充能方块的充能等级。
附近的其他红石线。信号强度会递减一。红石线可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
红石线可以被低一方格的红石线激活,或被处于实体方块上(和某些非实体方块上[仅基岩版])的高一方格红石线激活。因此非实体方块上
红石元件
指向
红石线激活其他元件或充能其他方块时会有它的指向:
在Java版中,
在形状上连接到哪些水平方向,就指向哪些方向。
永远指向下方,不指向上方。
在基岩版中,
若四周均不可连接,指向四周。
若某一方向可连接,且另外三面不可连接,指向这一方向及其对面。
指向活塞(除非活塞面朝该红石线)。
若某两个相对的方向可连接,另外与之垂直的两个水平方向不可连接,游戏会判断哪一端有信号源,并使该红石线指向对面方向。
永远指向下方,不指向上方。
在基岩版中,红石线会连接以下水平方向:
该方向有红石线。
该方向有指向或背向它的红石中继器。
该方向为侦测器的输出端。
该方向为其他的红石电源元件、传输元件。
若正上方没有实体方块,且该方向为上放有红石线的方块。
该方向为下方有红石线的非实体方块。
红石线一般不会自动指向附近机械元件。如果需要指向它们,必须在附近放置额外的红石元件来进行调整。
在Java版中,当红石线的指向改变时,红石线不会产生方块更新。由此可以产生一种暂稳态,其中的机械元件在不应该激活的情况下保持激活,或相反,直至有什么东西引起了电路更新。红石线的这种“特性”可以用来构建方块更新感应器。
行为
红石线可以传输红石信号,从而控制机械元件和红石元器件。
红石线可以通过以下的来源被激活:
指向该红石线且输出信号的电源元件和中继器、比较器,或位于红石火把除附着外的5个毗邻。信号强度为该红石元件输出的信号强度。
毗邻的强充能方块。信号强度为该充能方块的充能等级。
附近的其他红石线。信号强度会递减一。红石线可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
红石线可以被低一方格的红石线激活,或被处于实体方块上(和某些非实体方块上[仅基岩版])的高一方格红石线激活。因此非实体方块上
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