妖木就是伴生的关系,或者直接用共生的关系形容更为恰当,生死与共的那种共。
本来吧,腐心妖木滋生噬魂虫,这就是个简单的互利共生的关系,尽管妖木提供了栖息的地方给噬魂虫,噬魂虫呢也会逮一些血食回来喂妖木。
就是这么的单纯而已。
但如果腐心妖木开了灵智,那就是另外一个概念了。
开了灵智之后的腐心妖木会在达到筑基期修为的时候,以本命妖血挑选一颗虫卵开始孕育,这虫卵有万分之一的几率会被孕育出来,而这种孕育天赋每棵腐心妖木一生仅能施展一次。
这概率老低了,就这么说腐心妖木能开灵的几率是万分之一,也就是说一万棵腐心妖木也就一颗能开灵。
这开灵之后能修到筑基期的倒是能多一点,千分之一吧。
感兴趣的小伙伴可以自己算算这个概率。
而这虫卵若是可以成功孕育出来,就会分走腐心妖木一半的生命力。
之后两者形成一种共生死的关系。
咦,说道这里,这是不是有种养成类游戏的感觉?
且不管算不算养成类的游戏,只说腐心妖木和噬魂虫后之间的关系就是这么个关系。
一个死了一个也活不了多久就是了。
你要说没感情倒也不至于,毕竟是那么难才能捣鼓出来的。
但说个实在话,要不是有这么一层关系制约着,你猜猜妖木会不会撒丫子就撂了?笔趣阁_www.bqgxs.fun
本来吧,腐心妖木滋生噬魂虫,这就是个简单的互利共生的关系,尽管妖木提供了栖息的地方给噬魂虫,噬魂虫呢也会逮一些血食回来喂妖木。
就是这么的单纯而已。
但如果腐心妖木开了灵智,那就是另外一个概念了。
开了灵智之后的腐心妖木会在达到筑基期修为的时候,以本命妖血挑选一颗虫卵开始孕育,这虫卵有万分之一的几率会被孕育出来,而这种孕育天赋每棵腐心妖木一生仅能施展一次。
这概率老低了,就这么说腐心妖木能开灵的几率是万分之一,也就是说一万棵腐心妖木也就一颗能开灵。
这开灵之后能修到筑基期的倒是能多一点,千分之一吧。
感兴趣的小伙伴可以自己算算这个概率。
而这虫卵若是可以成功孕育出来,就会分走腐心妖木一半的生命力。
之后两者形成一种共生死的关系。
咦,说道这里,这是不是有种养成类游戏的感觉?
且不管算不算养成类的游戏,只说腐心妖木和噬魂虫后之间的关系就是这么个关系。
一个死了一个也活不了多久就是了。
你要说没感情倒也不至于,毕竟是那么难才能捣鼓出来的。
但说个实在话,要不是有这么一层关系制约着,你猜猜妖木会不会撒丫子就撂了?笔趣阁_www.bqgxs.fun