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第一百九十七章 星星坠落


    不打野,刺客就没经济,装备起不来就无法有效gank,自然而然就会导致局势不受掌控。

    前期一星半点还看不出来具体影响。

    中期的时候一个打野的清野效率非常重要。

    最直观的反映即是……敌方打野四件装备了,己方打野三件半。

    须知。

    小件装备跟一个完整的大件相比较,属性上差多了。

    遑论刺客都是攻击装居多。

    一套伤害有时候差上一千多很可能导致敌方英雄残血逃生。

    王者荣耀这款游戏之中。

    英雄技能差一点没接触到目标,伤害就是不计算。

    距离与伤害量非常重要。

    无限可能源自于此。

    杨玉环玩家说道:“法师注意一下,孙悟空很可能跑中路抓你去了。”

    司马懿玩家说道:“我知道,他赶路的时间不会那么少,现在应该刚到龙坑那不久,我这就回防御塔下。”

    于是。

    司马懿就潇洒回到了防御塔射程之中。

    假使刘禅在此,凭借“干扰”强行越塔,司马懿自然不会停留。

    s18赛季许多召唤师技能都更改了效果。

    “狂暴”由之前增加巨额攻击速度变更为使用期间增加10%的伤害、增加25%的韧性、30%的物理吸血以及法术吸血,持续7秒。

    其25%韧性配合“抵抗之靴”的35%韧性加起来足足有60%韧性之高。

    诸如杨戬以及貂蝉非常契合。

    杨戬自身周围倘若有敌方英雄,会增加抗性。

    每一个敌方英雄能使杨戬增加10%的韧性,至多增加30%,加上“抵抗之靴”跟“狂暴”直接达到90%韧性……意味着一秒的控制对杨戬只有0.1秒的效果。

    多么可怖啊。

    相当于完全控制不住。

    毕竟普通玩家连招本身手速都不算快,衔接之时消耗的时间都有0.1秒,完全影响不了他们的操作流畅程度。

    貂蝉之前不携带“净化”打团势必要被控制到怀疑人生。

    毕竟玩家们都知道貂蝉拥有二技能灵活性极高,任其翩翩起舞,那就完了,都会想方设法去控制貂蝉。

    现在貂蝉多了一个选择——“狂暴”。

    “抵抗之靴”加“狂暴”也有60%的韧性,半肉貂蝉完全扛得住,而且二技能“缘·心结”在大


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