两座初级城池:‘鼎’和‘震’。
孙轶民又回到官方网站,开始进一步了解城战的细节规则,诸如:城战如何决胜负?
每一座城池内部有一座象征城池归属的荣耀塔,塔顶有宣示城池归属的帮会旗帜。
荣耀塔具有生命值,可以被敌方人员攻击至摧毁。
己方人员则无法攻击攻击自己的荣耀塔。
如果荣耀塔被敌方摧毁,在2秒内它将由系统重建,塔顶旗帜也将发生变化。
而后城池归属权随即转为攻破荣耀塔的帮会所有。
截止城战时间结束(21点),此时荣耀塔的旗帜决定了城池的最终归属。
关于城池内部结构,官网攻略中提供了一张图片。
从图中可以看出,每个城池地图的地形结构都是差不多的。
以城墙隔开为左右两部分,左侧为野外区域,右侧为城池内部区域。
城墙不可被摧毁,但城墙中央的城门可以被击破,从而借以进入对方城池内部。
城门生命值较高,且城门附近射有防御塔协助守方攻击敌人。
进攻方可以采购各种战争机器来辅助攻城以提升效率。诸如攻城车之类的。
城战当日19点后,帮会领地内会开启城池入口NPC,帮会成员可以由此传送进入本帮城池进行备战。
20-21点为正式城战时间。
城战正式开始以后,帮会人员无法再通过帮会领地的NPC传送进入城池。
也就是说,如果一个帮会拥有多个城池,那么帮主应该在城战开始前合理分配兵力。否则城战开始后,各大城池的兵力无法互相调剂。
本帮人员通过帮会领地传送进入城池后,出现在己方城池内部区域,也就是城墙右侧部分。
那么如何进入已经宣战的对方城池发起进攻?
己方城池内部有一个传送门,经此可以瞬间转移到敌方的城池区域的野外区域,也就是对方城池的城墙左侧部分。
也就是说,如果要夺取对方的荣耀塔,还必须先从外面攻破城门,进入敌方城池内部才行。
当然了,本方人员也可以从敌方城池返回到己方城池。途径是通过刚才那个传送门原路返回。
关于城战中角色死亡后的复活问题。
类似于野外战斗,角色死亡后可以被系统传送回到附近城镇安全区复活一样,在城战中死亡的角色,可以被传送到本方的复活营地(安
孙轶民又回到官方网站,开始进一步了解城战的细节规则,诸如:城战如何决胜负?
每一座城池内部有一座象征城池归属的荣耀塔,塔顶有宣示城池归属的帮会旗帜。
荣耀塔具有生命值,可以被敌方人员攻击至摧毁。
己方人员则无法攻击攻击自己的荣耀塔。
如果荣耀塔被敌方摧毁,在2秒内它将由系统重建,塔顶旗帜也将发生变化。
而后城池归属权随即转为攻破荣耀塔的帮会所有。
截止城战时间结束(21点),此时荣耀塔的旗帜决定了城池的最终归属。
关于城池内部结构,官网攻略中提供了一张图片。
从图中可以看出,每个城池地图的地形结构都是差不多的。
以城墙隔开为左右两部分,左侧为野外区域,右侧为城池内部区域。
城墙不可被摧毁,但城墙中央的城门可以被击破,从而借以进入对方城池内部。
城门生命值较高,且城门附近射有防御塔协助守方攻击敌人。
进攻方可以采购各种战争机器来辅助攻城以提升效率。诸如攻城车之类的。
城战当日19点后,帮会领地内会开启城池入口NPC,帮会成员可以由此传送进入本帮城池进行备战。
20-21点为正式城战时间。
城战正式开始以后,帮会人员无法再通过帮会领地的NPC传送进入城池。
也就是说,如果一个帮会拥有多个城池,那么帮主应该在城战开始前合理分配兵力。否则城战开始后,各大城池的兵力无法互相调剂。
本帮人员通过帮会领地传送进入城池后,出现在己方城池内部区域,也就是城墙右侧部分。
那么如何进入已经宣战的对方城池发起进攻?
己方城池内部有一个传送门,经此可以瞬间转移到敌方的城池区域的野外区域,也就是对方城池的城墙左侧部分。
也就是说,如果要夺取对方的荣耀塔,还必须先从外面攻破城门,进入敌方城池内部才行。
当然了,本方人员也可以从敌方城池返回到己方城池。途径是通过刚才那个传送门原路返回。
关于城战中角色死亡后的复活问题。
类似于野外战斗,角色死亡后可以被系统传送回到附近城镇安全区复活一样,在城战中死亡的角色,可以被传送到本方的复活营地(安
本章未完,请点击下一页继续阅读》》